
Stranger Than Heaven обещает стать самой технически впечатляющей игрой, когда-либо созданной RGG Studio, во многом благодаря эксклюзивности для текущего поколения консолей. Продюсер Хироюки Сакамото подтвердил это в интервью IGN на выставке Gamescom Asia x Thailand Game Show 2026 на этой неделе.
«Мы задумывали Stranger Than Heaven как совершенно новую игру, стремясь создать нечто абсолютно свежее и одновременно обеспечить максимальное качество, на которое мы способны прямо сейчас, — объяснил Сакамото. — [Поэтому] мы решили отказаться от платформ предыдущего поколения, таких как PS4, и сосредоточиться на создании опыта, который лучше всего раскрывается нативно на консолях текущего поколения, таких как PS5».
С момента выхода PlayStation 5 и Xbox Series X|S в 2020 году все игры RGG Studio по-прежнему сохраняли связь с предыдущим поколением консолей. Like a Dragon: Infinite Wealth 2024 года разрабатывалась для работы на двух поколениях PlayStation и Xbox, и хотя поддержка Xbox One была окончательно прекращена для Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties в начале этого года, поддержка PlayStation 4 сохранялась.
Однако, разрабатывая Stranger Than Heaven эксклюзивно для PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК, команде не пришлось идти на аппаратные компромиссы в своём видении нового путешествия через несколько десятилетий истории Японии начала XX века.
«В прошлом аппаратные ограничения означали, в частности, ограничение количества персонажей, которых мы могли отображать на экране одновременно, и многое другое, от чего приходилось отказываться, — продолжил Сакамото. — В Stranger Than Heaven, полностью используя возможности PS5, мы смогли показать больше персонажей на экране одновременно, чем когда-либо прежде, и поднять качество персонажей на новый уровень».
Несмотря на некоторые сохраняющиеся сомнения относительно цифрового воскрешения покойного рэпера Тупака Шакура, обозреватель IGN Майкл Хайэм нашёл много достойного в Stranger Than Heaven в своём недавнем превью. До запланированного релиза в январе осталось чуть больше двух месяцев, и Сакамото, похоже, абсолютно уверен в текущем состоянии игры, заявив: «Думаю, нам удалось достичь нашей цели — создать более насыщенный визуальный опыт с более сильной художественной индивидуальностью, чем всё, что мы делали раньше».
В том же разговоре Сакамото также подтвердил наличие внутриигровых «читов» в Stranger Than Heaven, о которых можно прочитать здесь.
Stranger Than Heaven выйдет на PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК 15 января 2027 года.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
