
Разработчик Borderlands, студия Gearbox, призывает фанатов делиться идеями для следующей игры серии, поскольку студия начинает работу над «захватывающим общим направлением».
Borderlands 4 только что завершила первый год DLC, и в сегодняшнем обращении к фанатам Gearbox сделала долгожданное заявление о будущем контенте, подтвердив, что в следующем году для лутер-шутера выйдет ещё больше. «В дальнейшем еженедельные обновления активности и общественные испытания продолжатся, — заявили в Gearbox. — Мы только что завершили дорожную карту первого года, и команда усердно работает над новым контентом для Borderlands 4 на следующий год». Помимо еженедельных обновлений и общественных испытаний, конкретика не приводилась.
Затем Gearbox расплывчато рассказала о своих планах на будущее франшизы Borderlands, попросив фанатов высказать своё мнение. «Команда постоянно слушает отзывы сообщества и изучает дополнительные сюжетные арки персонажей, истории и захватывающее общее направление для будущего франшизы», — сказали в Gearbox.
Студия продолжила: «... мы также смотрим на франшизу в целом шире. Куда мы можем её привести дальше? С какими персонажами вы хотите проводить больше времени? Какие истории заслуживают развязки? Огромная часть этого — слушать вас. Продолжайте разговор — мы слушаем. Расскажите нам, что вы думаете! Делитесь своими мыслями с нами в соцсетях и смотрите Gearbox Devcast. Мы всегда реагируем на отзывы сообщества в этом шоу».
Однако не стоит ждать анонса Borderlands 5 или того, как в итоге будет называться следующая игра, в ближайшее время. Судя по всему, это ранние дни. «При всём этом большие планы требуют времени, и нам нужно пространство для работы, — добавили в Gearbox. — Можете быть уверены, что мы поговорим больше, когда придёт время. Сейчас ваш шанс повлиять на то, что мы скажем. Мы слушаем и усердно работаем для вас. Спасибо, что вы с нами в Borderlands».
Анонс совпал с тем, что франшиза Borderlands преодолела отметку в 100 миллионов проданных копий. Летом фанаты задавались вопросом, насколько хорошо Borderlands 4 показала себя не только в стартовых продажах, но и в текущей игровой базе, и как это могло повлиять на планы Gearbox, пока они ждали подтверждения второго года поддержки.
С момента выхода в сентябре Borderlands 4 столкнулась с различными спорами, в основном связанными с серьёзными проблемами производительности на ПК. Откровенный гендиректор Рэнди Питчфорд перешёл в наступление, напрямую отвечая на жалобы в соцсетях и огрызаясь на недовольных фанатов.
Штраус Зельник, глава материнской компании Gearbox Take-Two, ранее признавал, что продажи Borderlands 4 пострадали от «некоторой мягкости» из-за технических проблем, но выразил уверенность, что «всё это будет компенсировано» при достаточном времени. Версия для Nintendo Switch 2 была отменена: Take-Two заявила, что Gearbox отдала приоритет продолжению «улучшений» игры на существующих платформах.
Тем временем Borderlands 4 сохраняет рейтинг пользовательских отзывов «смешанный» в Steam. После запуска с более чем 300 000 одновременных игроков на платформе Valve Borderlands 4 теперь в среднем имеет пик в четырёхзначных числах. Цифры Steam не отражают полной картины популярности игры, поскольку она также доступна на консолях, но очевидно, что Borderlands 4 не помешала бы поддержка.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa
