
Pearl Abyss подтвердила, что игрокам необходимо завершить основную сюжетную линию Crimson Desert, чтобы получить доступ к новым DLC-историям для Клиффа, Унки и Дамианы. В интервью на Dropped Frames Уилл Пауэрс из Pearl Abyss раскрыл две точки входа для DLC Charting the Unknown, запуск которого запланирован на 29 октября.
Первая точка входа требует завершения основной сюжетной линии, чтобы испытать эпилоговый сюжетный контент для каждого из трёх главных героев. Вторая точка входа требует создания лагеря Греймейн в главе 3 основной игры, чтобы разблокировать новый контент открытого мира, который включает исследование, морской геймплей и практически всё, кроме сюжетного DLC для конкретных персонажей.
«Для трёх персонажей есть сюжетные линии, — объяснил Пауэрс. — Дамиана, Унка и Клифф — вы не особо могли исследовать их предысторию или мотивацию во время основной игры. Теперь это фактически эпилог для всех троих. Что они делают после? Они уже не обязательно вместе. После всего этого, что Унка будет делать в мире? Что будет делать Дамиана? Что будет делать Клифф? Так что есть эти сюжетные линии, которые сами по себе действительно крутые и уникальные. Но есть также сюжетная линия и цепочка квестов вокруг этой новой области карты, которую вы можете пройти».
Завершение основной сюжетной линии Crimson Desert — немалое достижение: это огромная игра, которую многие ещё проходят. Однако логично, что сюжетное DLC-эпилог требует этого, а не интегрировано в основную кампанию, чтобы избежать спойлеров. Пауэрс подтвердил это мнение: «Это испортило бы историю для людей, сосредоточенных на таком контенте. Если вы хотите контент открытого мира и доступ ко всему этому, вы можете сделать это очень рано в игре. Если вы хотите контент, ориентированный на сюжет, то вы, вероятно, уже прошли историю, так что вы сможете продолжить по этому пути».
Тем не менее, стоит отметить, что относительно немногие игроки фактически завершили основную сюжетную линию Crimson Desert. Согласно официальным данным достижений Steam, только 10,8% игроков разблокировали достижение «Экспертный рассказчик», которое присуждается за выполнение всех основных квестов. Это неудивительно — Crimson Desert наполнена сотнями, если не тысячами часов контента, что позволяет легко отвлечься. Лично я наиграл почти 70 часов в Crimson Desert в Steam и ещё далёк от завершения основной сюжета. Не уверен, что когда-либо закончу.
Charting the Unknown добавляет новые истории, исследование океана, романтику, управление бизнесом и расширенное жильё в уже насыщенный функциями мир Пивела. Для полного обзора основных дополнений ознакомьтесь с нашим сборником функций DLC Crimson Desert's Charting the Unknown.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa