
Страус Зельник и Хироки Тотоки, руководители Take-Two Interactive и Sony Group Corporation, согласились, что искусственный интеллект не заменит людей в индустрии развлечений, во время беседы на Paley International Summit в Нью-Йорке во вторник утром. Однако они пояснили, что видят в этой технологии ценный инструмент.
«Я не думаю, что ИИ сможет заменить людей, потому что особенно в сфере развлечений творчество очень важно. Творчество — для людей, а не для ИИ, — сказал Тотоки. — Важно то, как использовать технологический профиль. Конечно, я поощряю своих сотрудников использовать ИИ определённым образом, но в то же время мы стараемся соблюдать права и интересы правообладателей, создателей и артистов».
«Один из наших руководителей подразделений сказал своей команде: „Вас не заменит ИИ, но если вы не будете осторожны, вас заменит тот, кто умеет пользоваться ИИ“, — сказал Зельник. — Мне нравится говорить, что ИИ — это совокупность датасетов, вычислений и больших языковых моделей. Вот что это такое. А датасеты по определению обращены в прошлое. Это всё, что они собой представляют. А творчество в лучшем своём проявлении устремлено в будущее. [...]»
«Когда была создана первая Grand Theft Auto, мы не думали, что фраза „Grand Theft Auto“ превратится в то, чем она стала сегодня», — продолжил Зельник, а затем пустился в воспоминания о своей работе на посту президента и главного операционного директора 20th Century Fox (ныне 20th Century Studios).
«Один из самых кассовых фильмов, за которые я отвечал, — „Один дома“ — был совершенно неожиданным. Он запустился в производство на Warner Bros., и через четыре дня после начала производства его отправили на полку, что [...] никогда не случается. [...] Все считали это катастрофой. А он оказался самой кассовой комедией всех времён. Так что если хиты непредсказуемы, датасеты вас не спасут, как бы бегло они ни работали».
Использование ИИ в производственном процессе игр, фильмов и телевидения — больная тема. Буквально на этой неделе бизнес-стратег Xbox опубликовал (а затем удалил) «правду, которую никто не хочет, чтобы вы знали» о том, как «игровая индустрия — единственная отрасль, которая делает вид, что не использует ИИ», а пользователи Steam умоляли компанию запретить ИИ-хлам на следующем Steam Next Fest. На прошлой неделе Epic Games revealed, что их новый лаунчер магазина был написан с помощью вайб-кодинга. Но Biddy Blas? ИИ такое никогда не осилит.
Мы в Телеграм: t.me/wehits

UAE
Argentina
Austria
Australia
Belgium
Bulgaria
Brasil
Canada
Switzerland
Chile
Czech Republic
Germany
Denmark
Spain
Finland
France
United Kingdom
Greece
Hong Kong
Hungary
Indonesia
Ireland
Israel
India
Iceland
Italy
Japan
South Korea
Mexico
Malaysia
Netherlands
Norway
New Zealand
Poland
Portugal
Romania
Russia
Saudi Arabia
Sweden
Singapore
Slovakia
Thailand
Taiwan
Ukraine RU
United States
South Africa